TALABALARDA OʻYINLASHTIRISH (GEYMIFIKATSIYA) VOSITASI ORQALI MOTIVATSIYANI RIVOJLANTIRISH
Keywords:
geifikatsiya, motivatsiya, taʼlim, talabalar, oʻyin tamoyillari, psixologiya, oʻrganish samaradorligi.Abstract
Maqolada oʻyinlashtirish (geymifikatsiya) vositasi orqali talabalar motivatsiyasini rivojlantirishning ahamiyati va usullari muhokama qilinadi. Oʻyinlashtirish taʼlim jarayonini yanada qiziqarli, samarali va oʻzlashtiriladigan qilishda yordam beradi. Ushbu maqolada geifikatsiya tushunchasi, uning tamoyillari, taʼlim jarayoniga joriy etish usullari va talabalarga taʼsirining psixologik jihatlari oʻrganiladi.
References
1.Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: Defining “gamification”. Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference.
2. Zichermann, G., & Cunningham, C. (2011). Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps. O’Reilly Media.
3.
https://www.gamification.co (https://www.gamification.co/) - Geifikatsiya bo‘yicha zamonaviy maqolalar va tadqiqotlar.
4. https://www.educationcorner.com (https://www.educationcorner.com/) - Taʼlim samaradorligini oshirish bo‘yicha strategiyalar.
5. https://elearningindustry.com (https://elearningindustry.com/) - Onlayn taʼlim va geifikatsiya haqida maqolalar.
6. https://www.sciencedirect.com (https://www.sciencedirect.com/) - Ilmiy maqolalar va geifikatsiya tadqiqotlari.
7.https://quizizz.com (https://quizizz.com/) - Talabalar motivatsiyasi uchun o‘yin shaklidagi platforma.